Ryktet går
Hva skjer når vi forteller noe videre? Ofte kan budskapet endre seg på kort tid. Spill ryktet går og se hvordan budskapene kan endre seg fra avsender til mottaker.
- Stifinnere (8-9 år),
- Vandrere (10-15 år),
- Rovere (16-25 år)
- Kort (0-30 min)
- Lek,
- Samfunn
Beskrivelse av aktiviteten
På denne siden finner du beskrivelse av hvordan du kan gjennomføre aktivteten.
Forberedelser
- Del speiderne inn i patruljer med maks seks personer i hver gruppe.
- Del ut ark og skrivesaker til hver patrulje.
- En leder gir en person i en av patruljene et hemmelig oppdrag om å endre budskapet litt når det blir deres tur.
- Velg ut et startord, for eksempel sekk, teltplugg, lommelykt eller fjelltur.
Slik gjør du
- En leder starter med å hviske startordet til den første pesonen i hver patrulje.
- Personen får omtrent 30 sekunder til å tegne ordet og sende arket videre.
- Neste person får omtrent 30 sekunder til å se på tegningen, brette arket i to og skriver hva hen tror tegningen viser.
- Neste person får samme tid til å lese teksten, brette arket igjen og tegner ordet som stod.
- Fortsett slik annenhver gang med tegning og skriving til alle i patruljen har gjort en av delene.
- Brett arket ut igjen og se hvordan det har gått. Er startordet og sluttordet eller sluttegningen det samme?
- Gjenta leken med andre ord.
- Avslutt sammen.
- Hvor mye forandret tegningene og ordene seg underveis i leken?
- Klarer dere å finne ut hvilken patrulje som hadde et hemmelig oppdrag?
- Hvordan kan denne leken sammenlignes med ting som deles på nett eller spres muntlig?
- Hva kan vi gjøre for å hindre at budskapene vi deler endrer seg?
TIPS: Leken kan også gjennomføres som en hviskelek. Da trenger ikke aktiviteten noe utstyr.
UTSTYR
- ark
- penner
Foto: Robbert van der Gaag